수학과 플랫폼 · 지구 수사대 스토리텔링 + 연산앱 + 풀이 제출
수학과 플랫폼은 중1 수학1 교과서 8개 단원을 순서대로 따라가는 스토리텔링 사건 파일 8개와, 정수 연산을 다양한 방식으로 연습하는 연산 게임 5개, 그리고 서술형 문제 풀이 과정을 손글씨나 사진으로 제출하는 풀이 제출 화면, 이렇게 세 갈래로 이루어져 있어요.
앱 수를 세는 중...
스토리텔링과 풀이 제출은 수업 방(QR)으로 들어온 학생만 기록이 남고, 연산 게임 5개는 로그인·수업 방 없이 누구나 바로 즐길 수 있어요. 이 과목에는 AI를 부르는 곳이 없어요 — 모든 문제는 코드가 그 자리에서 숫자를 무작위로 만들고 직접 계산해서 정답을 확인해요.
교사 대시보드에 로그인한 뒤 ➕ 새 방 만들기에서 방 이름과 단위(반별·모둠별·개인별)를 정하면 참여 코드와 QR이 자동으로 만들어져요. 학생은 이 QR을 스캔하거나 링크로 들어와 번호만 입력하면 바로 참여돼요 — 이름을 적지 않아도 되고, 가입 절차도 없어요.
방을 다시 열거나 닫는 기능은 따로 없고, 방은 만들면 계속 열려 있어요. 학생은 QR 하나로 그 방의 모든 활동(사건 8개, 풀이 제출)에 계속 참여할 수 있어요.
방 상세 화면의 👥 학생 목록에서 참여한 학생 번호와 진도(8개 사건 중 몇 개 완료)를 바로 볼 수 있어요. 학생을 누르면 그 학생이 제출한 사건별 기록, 서술형 풀이 사진, 그동안 보낸 피드백까지 한 화면에서 확인돼요.
학생이 QR로 못 들어오면, 방 상세 화면에 뜨는 코드 6자리를 직접 입력하게 하거나 링크를 다시 공유해 주세요.
학생을 눌러 📋 제출 기록(사건·난이도·완료 미션 수·시각)과 🖊️ 제출한 풀이(서술형 문제 손글씨·사진)를 확인할 수 있어요.
💬 피드백 칸에 코멘트를 적어 보내면, 학생 화면의 "💬 선생님 피드백" 버튼에서 바로 확인돼요.
📝 서술형 요약 버튼을 누르면, 그 학생이 어떤 단원을 몇 개 풀었고 어떤 난이도를 주로 골랐는지를 문장으로 정리해 줘요 — AI가 아니라 정해진 규칙으로 즉시 만들어져요. 세특 원고를 쓸 때 참고 자료로 쓸 수 있어요.
CSV 내려받기·일괄 삭제 기능은 아직 없어요.
불러오는 중...
📝 지도안 만들기 — 성취기준을 고르면 본시 교수·학습 과정안(일시·장소·핵심 아이디어·내용 요소·단계별 활동까지)을 자동으로 짜 줘요. 표 안의 글은 눌러서 바로 고칠 수 있고, 인쇄·Word 파일(.doc)·표째 복사로 가져갈 수 있어요. 이 도구는 앱 수에 세지 않고, 로그인·AI·기록이 없어요.
그 아래 📝 서술형 문제 업로드 기능도 있어요 — 문제 이미지를 여러 장 한꺼번에 올리고, 원하는 방에 배포하면 학생 "풀이 제출" 화면에 그 문제가 나타나요. 다른 선생님과 공유하는 공용 문제 은행도 있어요.
한 차시 예시(45분) — 도입 5분: 연산 게임(두더지 연산 등)으로 워밍업 → 전개 30분: 교사 대시보드에서 QR 띄우고 그날 진도에 맞는 사건 파일 배정, 학생은 QR로 참여해 난이도를 고르고 풀이 → 정리 10분: 교사 대시보드에서 진도·정답률 확인, 서술형 문제가 있었다면 대표 풀이 몇 개를 화면에 띄워 함께 확인.
여러 차시 예시 — 사건 #01~#08을 한 차시씩 순서대로 배정하면, 중1 수학1 교과서 전체 단원을 자연스럽게 훑을 수 있어요.
선생님이 보여주는 QR코드를 스캔하거나 링크를 눌러 들어가요. 처음 한 번은 번호를 입력해요 — 이름은 안 적어도 돼요. 한 번 입력하면 이 기기에서는 다시 안 물어봐요.
첫 화면에서 원하는 사건이나 연산 게임을 골라 들어가요. 사건 파일은 시작할 때 난이도(하/중/상)를 고르고, 이야기를 따라가며 나오는 문제를 풀면 돼요. 문제는 풀 때마다 숫자가 바뀌니 여러 번 풀어도 괜찮아요.
사건을 끝까지 풀면 자동으로 선생님께 기록이 전달돼요. 따로 저장 버튼을 누를 필요는 없어요. 선생님이 서술형 문제를 내주셨다면, "✏️ 풀이 제출"에서 펜으로 직접 그리거나 사진을 찍어 제출해요.
화면 위쪽 "💬 선생님 피드백" 버튼을 누르면 선생님이 남겨 준 코멘트를 볼 수 있어요.
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